𝙉𝙚𝙬 𝙜𝙧𝙤𝙪𝙥 𝙘𝙖𝙫𝙚:
𝘌𝘯𝘥 𝘨𝘢𝘮𝘦 𝘤𝘰𝘯𝘵𝘦𝘯𝘵 𝘤𝘢𝘷𝘦 𝘵𝘩𝘪𝘴 𝘤𝘢𝘷𝘦 𝘸𝘪𝘭𝘭 𝘣𝘦 𝘵𝘩𝘦 𝘣𝘦𝘴𝘵 𝘤𝘢𝘷𝘦 𝘧𝘰𝘳 𝘩𝘶𝘯𝘵𝘪𝘯𝘨 𝘵𝘩𝘦 𝘵𝘰𝘱 𝘦𝘯𝘥 𝘨𝘦𝘢𝘳 𝘵𝘩𝘢𝘵 𝘸𝘪𝘭𝘭 𝘳𝘦𝘲𝘶𝘪𝘳𝘦 𝘢 𝘨𝘳𝘰𝘶𝘱 𝘵𝘰 𝘩𝘶𝘯𝘵 𝘪𝘵 𝘸𝘪𝘭𝘭 𝘤𝘰𝘯𝘵𝘢𝘪𝘯 4 𝘣𝘰𝘴𝘴𝘦𝘴 𝘪𝘯𝘤𝘭𝘶𝘥𝘪𝘯𝘨 1 𝘔𝘢𝘪𝘯 𝘣𝘰𝘴𝘴 𝘵𝘩𝘪𝘴 𝘤𝘢𝘷𝘦 𝘸𝘪𝘭𝘭 𝘳𝘦𝘲𝘶𝘪𝘳𝘦 𝘵𝘪𝘮𝘦 𝘵𝘰 𝘳𝘦𝘢𝘤𝘩 𝘵𝘩𝘦 𝘦𝘯𝘥 𝘣𝘰𝘴𝘴 𝘢𝘴 𝘰𝘯𝘭𝘺 𝘵𝘩𝘦 𝘧𝘪𝘳𝘴𝘵 𝘧𝘭𝘰𝘰𝘳 𝘸𝘪𝘭𝘭 𝘣𝘦 𝘙𝘛-𝘢𝘣𝘭𝘦.
𝘈𝘭𝘰𝘯𝘨 𝘴𝘪𝘥𝘦 𝘵𝘩𝘦 𝘤𝘰𝘯𝘵𝘦𝘯𝘵 𝘰𝘧 𝘵𝘩𝘦 𝘤𝘢𝘷𝘦 𝘵𝘩𝘪𝘴 𝘤𝘢𝘷𝘦 𝘸𝘪𝘭𝘭 𝘩𝘢𝘷𝘦 𝘢 𝘶𝘯𝘪𝘲𝘶𝘦 𝘲𝘶𝘦𝘴𝘵 𝘭𝘪𝘯𝘦 𝘸𝘩𝘪𝘤𝘩 𝘸𝘪𝘭𝘭 𝘳𝘦𝘸𝘢𝘳𝘥 𝘺𝘰𝘶 𝘸𝘪𝘵𝘩 𝘢 𝘱𝘦𝘳𝘮𝘢𝘯𝘦𝘯𝘵 𝘱𝘦𝘵 𝘴𝘱𝘦𝘤𝘪𝘧𝘪𝘤𝘦𝘥 𝘣𝘢𝘴𝘦𝘥 𝘰𝘯 𝘺𝘰𝘶𝘳 𝘤𝘭𝘢𝘴𝘴 𝘵𝘩𝘰𝘴𝘦 𝘱𝘦𝘵𝘴 𝘸𝘪𝘭𝘭 𝘣𝘦 𝘮𝘢𝘪𝘯𝘭𝘺 𝘢 𝘴𝘶𝘱𝘱𝘰𝘳𝘵 𝘵𝘰 𝘺𝘰𝘶𝘳 𝘗𝘝𝘌 𝘫𝘰𝘶𝘳𝘯𝘦𝘺 𝘸𝘩𝘪𝘭𝘦 𝘗𝘝𝘗 𝘸𝘰𝘯'𝘵 𝘣𝘦 𝘳𝘦𝘢𝘭𝘭𝘺 𝘶𝘴𝘦𝘧𝘶𝘭 𝘵𝘰 𝘯𝘰𝘵 𝘪𝘯𝘵𝘶𝘳𝘶𝘱𝘵 𝘵𝘩𝘦 𝘴𝘦𝘳𝘷𝘦𝘳 𝘗𝘝𝘗 𝘣𝘢𝘭𝘢𝘯𝘤𝘦.
𝙋𝙑𝙋 𝘽𝙤𝙨𝙨 90:
𝘕𝘦𝘸 𝘗𝘝𝘗 𝘉𝘰𝘴𝘴 𝘸𝘪𝘵𝘩 𝘢 𝘯𝘦𝘸 𝘣𝘢𝘥𝘨𝘦/𝘴𝘩𝘪𝘦𝘭𝘥/𝘮𝘦𝘥𝘢𝘭 𝘭𝘦𝘷𝘦𝘭 90 𝘢𝘴 𝘸𝘦𝘭𝘭 𝘸𝘪𝘵𝘩 𝘢 𝘤𝘩𝘢𝘯𝘤𝘦 𝘵𝘰 𝘥𝘳𝘰𝘱 𝘳𝘢𝘳𝘦 𝘬𝘪𝘵 𝘵𝘰 𝘴𝘱𝘪𝘤𝘦 𝘵𝘩𝘪𝘯𝘨𝘴 𝘶𝘱 𝘸𝘪𝘵𝘩 𝘮𝘰𝘳𝘦 𝘧𝘪𝘨𝘩𝘵𝘴!
𝙃𝙪𝙣𝙩𝙞𝙣𝙜 𝘾𝙖𝙫𝙚𝙨:
𝘛𝘰 𝘢𝘥𝘥 𝘦𝘷𝘦𝘯 𝘮𝘰𝘳𝘦 𝘤𝘰𝘯𝘵𝘦𝘯𝘵 𝘵𝘰 𝘵𝘩𝘦 𝘴𝘦𝘳𝘷𝘦𝘳 7 𝘯𝘦𝘸 𝘤𝘢𝘷𝘦𝘴 𝘸𝘪𝘭𝘭 𝘣𝘦 𝘢𝘥𝘥𝘦𝘥 𝘵𝘰 𝘪𝘯𝘤𝘳𝘦𝘢𝘴𝘦 𝘵𝘩𝘦 𝘴𝘱𝘢𝘤𝘦 𝘢𝘯𝘥 𝘷𝘢𝘳𝘪𝘦𝘵𝘺 𝘧𝘰𝘳 𝘣𝘰𝘴𝘴 𝘩𝘶𝘯𝘵𝘪𝘯𝘨 𝘦𝘢𝘤𝘩 𝘤𝘢𝘷𝘦 𝘸𝘪𝘭𝘭 𝘩𝘢𝘷𝘦 𝘪𝘵𝘴 𝘰𝘸𝘯 𝘮𝘢𝘪𝘯 𝘣𝘰𝘴𝘴 𝘢𝘯𝘥 𝘴𝘶𝘣 𝘣𝘰𝘴𝘴𝘦𝘴 𝘭𝘦𝘢𝘷𝘪𝘯𝘨 𝘦𝘷𝘦𝘳𝘺𝘰𝘯𝘦 𝘢 𝘤𝘩𝘢𝘯𝘤𝘦 𝘵𝘰 𝘨𝘦𝘢𝘳 𝘶𝘱 𝘢𝘯𝘥 𝘵𝘰 𝘩𝘢𝘷𝘦 𝘢 𝘴𝘱𝘢𝘤𝘦 𝘵𝘰 𝘭𝘦𝘷𝘦𝘭.
𝙇𝙤𝙧𝙙 𝙊𝙛 𝙏𝙤𝙬𝙣:
𝘛𝘩𝘦 𝘯𝘰𝘵𝘰𝘳𝘪𝘰𝘶𝘴 𝘭𝘰𝘳𝘥 𝘬𝘯𝘰𝘸𝘯 𝘧𝘰𝘳 𝘵𝘩𝘦 𝘧𝘪𝘨𝘩𝘵𝘴 𝘪𝘵 𝘢𝘵𝘵𝘳𝘢𝘤𝘵𝘴 𝘸𝘪𝘵𝘩 𝘢 𝘮𝘰𝘥𝘪𝘧𝘪𝘦𝘥 𝘈𝘐 𝘺𝘦𝘵 𝘸𝘰𝘯'𝘵 𝘣𝘦 𝘮𝘶𝘤𝘩 𝘰𝘧 𝘢 𝘥𝘢𝘮𝘢𝘨𝘦 𝘥𝘦𝘢𝘭𝘦𝘳 𝘣𝘶𝘵 𝘵𝘩𝘦 𝘪𝘵 𝘸𝘪𝘭𝘭 𝘩𝘢𝘷𝘦 𝘢 𝘮𝘢𝘴𝘴𝘪𝘷𝘦 𝘏𝘗 𝘵𝘰 𝘬𝘦𝘦𝘱 𝘵𝘩𝘦 𝘧𝘪𝘨𝘩𝘵 𝘧𝘰𝘳 𝘢 𝘱𝘦𝘳𝘪𝘰𝘥 𝘢𝘯𝘥 𝘵𝘰 𝘦𝘷𝘦𝘯 𝘴𝘱𝘪𝘤𝘦 𝘪𝘵 𝘦𝘷𝘦𝘯 𝘮𝘰𝘳𝘦 𝘐 𝘤𝘢𝘯 𝘤𝘭𝘢𝘳𝘪𝘧𝘺 𝘤𝘭𝘦𝘢𝘳𝘭𝘺 𝘵𝘩𝘢𝘵 𝘪𝘵 𝘩𝘢𝘴 𝘵𝘩𝘦 𝘣𝘦𝘴𝘵 𝘥𝘳𝘰𝘱 𝘧𝘪𝘭𝘦 𝘧𝘰𝘳 𝘵𝘩𝘦 𝘦𝘯𝘵𝘪𝘳𝘦 𝘴𝘦𝘳𝘷𝘦𝘳
𝘾𝙖𝙧𝙣𝙖𝙜𝙚𝙑2 𝙎𝙚𝙩:
𝘚𝘪𝘯𝘤𝘦 𝘊𝘢𝘳𝘯𝘢𝘨𝘦 𝘬𝘪𝘵 𝘣𝘦𝘦𝘯 𝘥𝘳𝘰𝘱𝘱𝘪𝘯𝘨 𝘸𝘰𝘯'𝘵 𝘴𝘢𝘺 𝘦𝘢𝘴𝘺 𝘣𝘶𝘵 𝘴𝘵𝘪𝘭𝘭 𝘢𝘤𝘤𝘦𝘴𝘴𝘪𝘣𝘭𝘦 𝘴𝘰 𝘊𝘢𝘳𝘯𝘢𝘨𝘦𝘝2 𝘤𝘰𝘮𝘦𝘴 𝘪𝘯 𝘵𝘩𝘦 𝘸𝘢𝘺 𝘣𝘦𝘵𝘵𝘦𝘳 𝘴𝘵𝘢𝘵𝘴 (𝘓𝘦𝘨𝘢𝘤𝘺 𝘴𝘵𝘪𝘭𝘭 𝘴𝘭𝘪𝘨𝘩𝘵𝘭𝘺 𝘩𝘪𝘨𝘩𝘦𝘴𝘵) 𝘊𝘢𝘳𝘯𝘢𝘨𝘦𝘝2 𝘴𝘦𝘵 𝘸𝘪𝘭𝘭 𝘮𝘢𝘪𝘯𝘭𝘺 𝘣𝘦 𝘢𝘤𝘩𝘪𝘦𝘷𝘢𝘣𝘭𝘦 𝘣𝘺 𝘤𝘳𝘢𝘧𝘵𝘪𝘯𝘨 𝘵𝘸𝘰 𝘤𝘢𝘳𝘯𝘢𝘨𝘦 𝘪𝘵𝘦𝘮𝘴 𝘰𝘧 𝘵𝘩𝘦 𝘴𝘢𝘮𝘦 𝘵𝘺𝘱𝘦 𝘵𝘰 𝘢 𝘝2 𝘪𝘵𝘦𝘮 𝘤𝘰𝘯𝘴𝘪𝘥𝘪𝘳𝘪𝘯𝘨 𝘢𝘴 𝘸𝘦𝘭𝘭 𝘵𝘩𝘦 𝘯𝘦𝘸 𝘤𝘢𝘷𝘦𝘴 𝘵𝘩𝘢𝘵 𝘸𝘪𝘭𝘭 𝘣𝘦 𝘢𝘥𝘥𝘦𝘥 𝘵𝘰 𝘵𝘩𝘦 𝘴𝘦𝘳𝘷𝘦𝘳 𝘸𝘪𝘭𝘭 𝘰𝘱𝘦𝘯 𝘢 𝘷𝘢𝘳𝘪𝘦𝘵𝘺 𝘰𝘧 𝘸𝘢𝘺𝘴 𝘵𝘰 𝘨𝘦𝘵 𝘊𝘢𝘳𝘯𝘢𝘨𝘦 𝘬𝘪𝘵 𝘢𝘭𝘰𝘯𝘨 𝘸𝘪𝘵𝘩 𝘵𝘩𝘦 𝘤𝘶𝘳𝘳𝘦𝘯𝘵 𝘴𝘦𝘳𝘷𝘦𝘳 𝘤𝘰𝘯𝘵𝘦𝘯𝘵 𝘵𝘩𝘦𝘺 𝘸𝘪𝘭𝘭 𝘣𝘦 𝘥𝘳𝘰𝘱𝘱𝘪𝘯𝘨 𝘰𝘧𝘧 𝘣𝘰𝘴𝘴𝘦𝘴 𝘢𝘴 𝘸𝘦𝘭𝘭 𝘣𝘶𝘵 𝘴𝘵𝘪𝘭𝘭 𝘵𝘩𝘦 𝘣𝘦𝘴𝘵 𝘸𝘢𝘺 𝘵𝘰 𝘨𝘦𝘵 𝘵𝘩𝘦𝘮 𝘸𝘰𝘶𝘭𝘥 𝘣𝘦 𝘣𝘺 𝘮𝘦𝘳𝘨𝘪𝘯𝘨 𝘵𝘸𝘰 𝘤𝘢𝘳𝘯𝘢𝘨𝘦 𝘪𝘵𝘦𝘮𝘴 𝘪𝘯𝘵𝘰 𝘢 𝘝2
𝙉𝙚𝙬 𝙆𝙞𝙩:
𝘛𝘩𝘦𝘳𝘦 𝘸𝘪𝘭𝘭 𝘣𝘦 2 𝘯𝘦𝘸 𝘴𝘦𝘵𝘴 𝘢𝘥𝘥𝘦𝘥 𝘵𝘰 𝘵𝘩𝘦 𝘨𝘢𝘮𝘦 𝘣𝘰𝘵𝘩 𝘴𝘦𝘵𝘴 𝘸𝘪𝘭𝘭 𝘳𝘦𝘲𝘶𝘪𝘳𝘦 𝘭𝘦𝘷𝘦𝘭 90 𝘵𝘰 𝘱𝘶𝘵 𝘰𝘯 𝘵𝘰 𝘢𝘥𝘥 𝘢 𝘷𝘢𝘳𝘪𝘦𝘵𝘺 𝘵𝘰 𝘵𝘩𝘦 𝘬𝘪𝘵 𝘧𝘰𝘳 𝘱𝘭𝘢𝘺𝘦𝘳𝘴 𝘵𝘰 𝘶𝘴𝘦.
𝘾𝙪𝙧𝙧𝙚𝙣𝙩 𝙎𝙠𝙞𝙡𝙡𝙨 𝙖𝙣𝙙 𝙉𝙚𝙬 𝙊𝙣𝙚𝙨!
𝘓𝘦𝘷𝘦𝘭 80 𝘴𝘬𝘪𝘭𝘭𝘴 (𝘏𝘦𝘮𝘮𝘰𝘳𝘢𝘨𝘦/𝘖𝘧𝘧𝘦𝘯𝘴𝘪𝘷𝘦/𝘗𝘭𝘢𝘨𝘶𝘦/𝘔𝘢𝘨𝘪𝘤𝘉𝘰𝘰𝘴𝘵𝘦𝘳) 𝘸𝘪𝘭𝘭 𝘣𝘦 𝘥𝘳𝘰𝘱𝘱𝘪𝘯𝘨 𝘮𝘰𝘳𝘦 𝘰𝘧𝘵𝘦𝘯 𝘯𝘰𝘸 𝘭𝘦𝘢𝘷𝘪𝘯𝘨 𝘴𝘱𝘢𝘤𝘦 𝘵𝘰 𝘵𝘩𝘦 𝘯𝘦𝘸 𝘰𝘯𝘦𝘴
𝙉𝙚𝙬 𝙎𝙠𝙞𝙡𝙡𝙨:
𝙒𝙖𝙧𝙧𝙞𝙤𝙧 𝘸𝘪𝘭𝘭 𝘩𝘢𝘷𝘦 𝘞𝘩𝘪𝘳𝘭𝘸𝘪𝘯𝘥: 𝘈 𝘤𝘩𝘢𝘳𝘨𝘦 𝘴𝘱𝘦𝘭𝘭 𝘵𝘩𝘢𝘵 𝘥𝘰𝘦𝘴 𝘈𝘖𝘌 1𝘹1 𝘥𝘢𝘮𝘢𝘨𝘦 𝘵𝘢𝘳𝘨𝘦𝘵 𝘧𝘢𝘤𝘪𝘯𝘨 𝘵𝘩𝘦 𝘸𝘢𝘳𝘳𝘪𝘰𝘳 𝘸𝘪𝘭𝘭 𝘩𝘢𝘷𝘦 100% 𝘥𝘢𝘮𝘢𝘨𝘦 𝘸𝘩𝘪𝘭𝘦 𝘰𝘵𝘩𝘦𝘳 𝘵𝘢𝘳𝘨𝘦𝘵𝘴 𝘸𝘪𝘭𝘭 𝘰𝘯𝘭𝘺 𝘩𝘢𝘷𝘦 20% 𝘥𝘢𝘮𝘢𝘨𝘦
𝙒𝙞𝙯𝙖𝙧𝙙 𝘸𝘪𝘭𝘭 𝘩𝘢𝘷𝘦 𝘈𝘯𝘨𝘳𝘺𝘉𝘪𝘳𝘥: 𝘚𝘪𝘯𝘨𝘭𝘦 𝘵𝘢𝘳𝘨𝘦𝘵 𝘴𝘱𝘦𝘭𝘭 𝘵𝘩𝘢𝘵 𝘭𝘦𝘢𝘷𝘦𝘴 𝘢 𝘍𝘞 𝘢 𝘭𝘰𝘯𝘨 𝘵𝘩𝘦 𝘩𝘪𝘵 𝘰𝘧 𝘵𝘩𝘦 𝘴𝘱𝘦𝘭𝘭 𝘢𝘴 𝘸𝘦𝘭𝘭 𝘣𝘭𝘦𝘦𝘥𝘪𝘯𝘨 𝘦𝘧𝘧𝘦𝘤𝘵
𝙏𝙖𝙤𝙞𝙨𝙩 𝘸𝘪𝘭𝘭 𝘩𝘢𝘷𝘦 𝘉𝘭𝘰𝘰𝘥𝘓𝘶𝘴𝘵: 𝘚𝘪𝘮𝘪𝘭𝘢𝘳 𝘵𝘰 𝘚𝘰𝘶𝘭𝘍𝘪𝘳𝘦𝘉𝘢𝘭𝘭 𝘴𝘭𝘪𝘨𝘩𝘵𝘭𝘺 𝘭𝘦𝘴𝘴 𝘥𝘢𝘮𝘢𝘨𝘦 𝘺𝘦𝘵 𝘩𝘪𝘵𝘴 𝘰𝘷𝘦𝘳 𝘸𝘢𝘭𝘭𝘴 𝘢𝘯𝘥 𝘤𝘩𝘢𝘯𝘤𝘦 𝘵𝘰 𝘭𝘦𝘢𝘷𝘦 𝘸𝘪𝘵𝘩 𝘣𝘭𝘦𝘦𝘥𝘪𝘯𝘨 𝘦𝘧𝘧𝘦𝘤𝘵
𝘼𝙨𝙨𝙖𝙨𝙞𝙣 𝘸𝘪𝘭𝘭 𝘩𝘢𝘷𝘦 𝘊𝘦𝘭𝘴𝘵𝘪𝘢𝘭 𝘚𝘵𝘳𝘪𝘬𝘦: 𝘈 𝘤𝘩𝘢𝘳𝘢𝘨𝘢𝘣𝘭𝘦 𝘴𝘱𝘦𝘭𝘭 𝘦𝘯𝘩𝘢𝘯𝘤𝘦𝘴 𝘺𝘰𝘶𝘳 𝘯𝘦𝘹𝘵 𝘩𝘪𝘵 𝘸𝘪𝘵𝘩 𝘮𝘰𝘳𝘦 𝘥𝘢𝘮𝘢𝘨𝘦 𝘢𝘯𝘥 𝘳𝘦𝘨𝘦𝘯𝘦𝘳𝘢𝘵𝘦 50% 𝘰𝘧 𝘵𝘩𝘦 𝘥𝘢𝘮𝘢𝘨𝘦 𝘭𝘢𝘪𝘥 𝘵𝘰 𝘺𝘰𝘶𝘳 𝘵𝘢𝘳𝘨𝘦𝘵.
𝙆𝙣𝙞𝙜𝙝𝙩 𝙎𝙮𝙨𝙩𝙚𝙢:
𝘛𝘩𝘦 𝘭𝘢𝘵𝘦𝘴𝘵 𝘵𝘸𝘰 𝘴𝘬𝘪𝘭𝘭𝘴 𝘢𝘥𝘥𝘦𝘥 𝘵𝘰 𝘦𝘢𝘤𝘩 𝘤𝘭𝘢𝘴𝘴 𝘸𝘪𝘭𝘭 𝘣𝘦 𝘢𝘥𝘥𝘦𝘥 𝘵𝘰 𝘒𝘯𝘪𝘨𝘩𝘵 𝘚𝘺𝘴𝘵𝘦𝘮 𝘵𝘰 𝘦𝘯𝘤𝘰𝘶𝘳𝘢𝘨𝘦 𝘱𝘭𝘢𝘺𝘦𝘳𝘴 𝘵𝘰 𝘭𝘦𝘷𝘦𝘭 𝘮𝘰𝘳𝘦 𝘬𝘯𝘪𝘨𝘩𝘵 𝘭𝘦𝘷𝘦𝘭𝘴 𝘢𝘯𝘥 𝘢𝘴 𝘸𝘦𝘭𝘭 𝘢𝘥𝘥𝘴 𝘢 𝘷𝘢𝘳𝘪𝘦𝘵𝘺 𝘵𝘰 𝘵𝘩𝘦 𝘣𝘶𝘪𝘭𝘥𝘴 𝘺𝘰𝘶 𝘤𝘢𝘯 𝘱𝘭𝘢𝘺 𝘸𝘪𝘵𝘩